En 2007, je crée plusieurs décors, zoom et interface pour "Dracula 3 - La Voie du Dragon ", jeu d'aventure en
warp, produit par
Kheops et
Mzone.
L'écran de menu:
Les catacombes en vision animale:
L'appartement de Budapest:
Le carrefour du chêne brisé:
Le village: