dimanche 27 décembre 2009

Rendu d'architecture

Pour une société d'architecture, j'ai reconstitué un appartement témoin pour des vues à 360°. Voici les rendus des principales pièces:


mercredi 2 septembre 2009

Retour sur l'ile mystérieuse 2 - La destinée de Mina -

C'est un jeu PC de Khéops Studio et Mzone Studio, en warp, sorti en juillet 2009.

Voici une sélection des décors sur lesquels j'ai travaillé...

La base de Nemo:




La crique:



La scierie:



Le gouffre:

lundi 24 août 2009

Criminology

Criminology est un jeu pour la Nintendo DS, édité par White Birds, sorti en juin 2009.
Voici quelques vues des décors que j'ai fait.








vendredi 17 avril 2009

Orangerie

J'ai fait cette image pour "BlackSheep Studio" pour un de leur appel d'offre. C'est l'orangerie du Palais de Versailles.

dimanche 15 février 2009

Nikopol: La foire aux immortels

Développé par White Birds, ce jeu d'aventure en warp est l'adaptation de la bande dessiné éponyme de Enki Bilal. En 2008, au "Festival du Jeux Vidéo", cette production a obtenu le "Milthon du Meilleur Graphisme" . Bravo Mzone !!!

Le palais de l'Elysée:



Le bunker:



Le grand Hall avec la statue du dictateur "Chouxblanc":


La chambre rouge:


L'appartement de Nikopol:


Quelques zooms de puzzle:


samedi 24 janvier 2009

Dracula 3 - La Voie du Dragon - Jeu PC

En 2007, je crée plusieurs décors, zoom et interface pour "Dracula 3 - La Voie du Dragon ", jeu d'aventure en warp, produit par Kheops et Mzone.

L'écran de menu:


Les catacombes en vision animale:



L'appartement de Budapest:



Le carrefour du chêne brisé:



Le village:

dimanche 11 janvier 2009

Nostradamus : La dernière prophétie - Jeu PC

C'est la même équipe que celle du "manuscrit interdit" qui produit ce jeu: c'est Totm qui apporte le scénario et le gamedesign de cette aventure en warp, Kheops gère le code et Mzone la partie graphique.

On y côtoie Nostradamus dans sa demeure de Salon de Provence et Catherine de Médicis au château de l'Emperi. Certains lieux sont reproduis fidèlement.
Je m'occupe de plusieurs décors, de l'interface, de puzzles...
La maison de Nostradamus:


Le cabinet de travail:



Le hall:


Les chambres:


L'observatoire:


Le château de l'Emperi:


La salle de réception de Catherine de Medicis:


L'interface:


L'emperi dans la cinématique:

AGON "Lost sword of toledo" - Jeu PC

En 2007, le studio hongrois PrivateMoon nous demande de faire les graphismes de son prochain jeu (le 3ème de la série Agon). L'action se déroule à Tolède en Espagne. C'est de la 3d précalculée en warp, et c'est Mzone qui prend en charge la partie graphique.

Sur cette production, je m'occupe de quelques décors et de la gestion d'une équipe de graphistes: préparation des scènes 3d, éclairage, suivi graphique.

La cour du peintre:


La chambre du peintre:


Le chambre noire:


La boutique d'Ariaga: